Language: EN Otwórz aplikację
Jawne reguły, nie polecenia tekstowe

Proceduralny generator budynków 3D z pełną kontrolą parametrów

Określ obrys, rzeczywiste wymiary i reguły architektoniczne, a następnie otrzymaj edytowalny, powtarzalny model. To generowanie proceduralne, a nie generatywna sztuczna inteligencja.

Interfejs Metropolygonii z trójwymiarowym budynkiem i panelem parametrów
Aktualny generator budynku działający w przeglądarce.
Model proceduralny

Geometria wynika z parametrów

Metropolygonia buduje model z ustawień liczbowych, stabilnych typów i zasad zależnych od wybranego stylu. Zmiana szerokości, liczby pięter albo rozstawu otworów przebudowuje zależne elementy. Wartość ziarna pozwala wrócić do tego samego wariantu przy niezmienionych parametrach.

Projekt zachowuje wartości wewnętrzne, na przykład identyfikator stylu mediterranean. Interfejs pokazuje polską etykietę, ale zapis JSON pozostaje zgodny z wersją angielską.

Bryła i kondygnacje

Pracuj w rzeczywistych wymiarach

Podstawowe kontrolki obejmują obrys, szerokość, głębokość, liczbę pięter i wysokość kondygnacji. Cofnięcia wyższych pięter, podziały bryły oraz rozwiązanie przyziemia wpływają na kolejne systemy. Model nadal wymaga sprawdzenia pod kątem zamierzonego zastosowania; generator nie wykonuje obliczeń konstrukcyjnych ani kontroli przepisów.

Elewacje i otwory

Rozdziel okna, drzwi i detale

Elewacje mają osobne ustawienia rozkładu okien, drzwi, drzwi balkonowych, balkonów, okiennic i elementów dekoracyjnych. Dostępne parametry kontrolują między innymi wymiary, osadzenie, podziały i materiały. Reguły próbują utrzymać elementy w granicach ściany, lecz nietypowe kombinacje zawsze trzeba obejrzeć w podglądzie.

Dachy i wnętrza

Wybierz rozwiązanie odpowiednie do bryły

Dach może być płaski albo spadzisty, zależnie od dostępnych typów i wariantu budynku. Dodatkowe elementy dachu są parametryczne tam, gdzie udostępnia je interfejs. Opcjonalne wnętrza generują podstawowy układ przestrzenny; nie zastępują projektu architektonicznego, instalacji ani kompletnego modelu BIM.

Materiały, PBR i UV

Zachowaj przewidywalny punkt wyjścia

Materiały są grupowane semantycznie, a biblioteka obsługuje obecny zestaw map PBR. Dostępność map i sposób osadzenia zależą od formatu eksportu. Konwencja UV 2 × 2 m pomaga utrzymać podobną skalę tekstur na częściach modelu, ale przed publikacją zasobu trzeba sprawdzić szwy, powtórzenia i wymagania programu docelowego.

Zobacz przepływ UV 2 × 2 m oraz porównanie formatów eksportu.

Miasto

Użyj budynku jako zasobu

Gotową definicję można zapisać do biblioteki projektu i umieszczać wielokrotnie w edytorze miasta. Pozycja i obrót należą do układu miasta, a parametry elewacji i dachu pozostają częścią definicji budynku. Dzięki temu pojedynczy model i większy układ nie muszą być jednym niepodzielnym plikiem.

Poznaj proceduralny generator miasta.

Ograniczenia

Co trzeba sprawdzić po eksporcie

  • Topologię, skalę, materiały i mapowanie UV w docelowym narzędziu.
  • Kolizje, LOD, lightmapy, Nanite i navmesh, jeżeli są potrzebne.
  • Wydajność rozbudowanych modeli na reprezentatywnym sprzęcie.
  • Poprawność nietypowych zestawień parametrów i elementów eksperymentalnych.