Proceduralny generator budynków 3D z pełną kontrolą parametrów
Określ obrys, rzeczywiste wymiary i reguły architektoniczne, a następnie otrzymaj edytowalny, powtarzalny model. To generowanie proceduralne, a nie generatywna sztuczna inteligencja.

- WymiarySzerokość, głębokość, liczba i wysokość kondygnacji
- ZiarnoPowtarzalny punkt startowy dla reguł losowych
- ElementyElewacje, otwory, balkony, dachy i wnętrza
- EksportGLB, glTF, OBJ, STL oraz JSON projektu
Geometria wynika z parametrów
Metropolygonia buduje model z ustawień liczbowych, stabilnych typów i zasad zależnych od wybranego stylu. Zmiana szerokości, liczby pięter albo rozstawu otworów przebudowuje zależne elementy. Wartość ziarna pozwala wrócić do tego samego wariantu przy niezmienionych parametrach.
Projekt zachowuje wartości wewnętrzne, na przykład identyfikator stylu mediterranean. Interfejs pokazuje polską etykietę, ale zapis JSON pozostaje zgodny z wersją angielską.
Pracuj w rzeczywistych wymiarach
Podstawowe kontrolki obejmują obrys, szerokość, głębokość, liczbę pięter i wysokość kondygnacji. Cofnięcia wyższych pięter, podziały bryły oraz rozwiązanie przyziemia wpływają na kolejne systemy. Model nadal wymaga sprawdzenia pod kątem zamierzonego zastosowania; generator nie wykonuje obliczeń konstrukcyjnych ani kontroli przepisów.
Rozdziel okna, drzwi i detale
Elewacje mają osobne ustawienia rozkładu okien, drzwi, drzwi balkonowych, balkonów, okiennic i elementów dekoracyjnych. Dostępne parametry kontrolują między innymi wymiary, osadzenie, podziały i materiały. Reguły próbują utrzymać elementy w granicach ściany, lecz nietypowe kombinacje zawsze trzeba obejrzeć w podglądzie.
Wybierz rozwiązanie odpowiednie do bryły
Dach może być płaski albo spadzisty, zależnie od dostępnych typów i wariantu budynku. Dodatkowe elementy dachu są parametryczne tam, gdzie udostępnia je interfejs. Opcjonalne wnętrza generują podstawowy układ przestrzenny; nie zastępują projektu architektonicznego, instalacji ani kompletnego modelu BIM.
Zachowaj przewidywalny punkt wyjścia
Materiały są grupowane semantycznie, a biblioteka obsługuje obecny zestaw map PBR. Dostępność map i sposób osadzenia zależą od formatu eksportu. Konwencja UV 2 × 2 m pomaga utrzymać podobną skalę tekstur na częściach modelu, ale przed publikacją zasobu trzeba sprawdzić szwy, powtórzenia i wymagania programu docelowego.
Zobacz przepływ UV 2 × 2 m oraz porównanie formatów eksportu.
Użyj budynku jako zasobu
Gotową definicję można zapisać do biblioteki projektu i umieszczać wielokrotnie w edytorze miasta. Pozycja i obrót należą do układu miasta, a parametry elewacji i dachu pozostają częścią definicji budynku. Dzięki temu pojedynczy model i większy układ nie muszą być jednym niepodzielnym plikiem.
Co trzeba sprawdzić po eksporcie
- Topologię, skalę, materiały i mapowanie UV w docelowym narzędziu.
- Kolizje, LOD, lightmapy, Nanite i navmesh, jeżeli są potrzebne.
- Wydajność rozbudowanych modeli na reprezentatywnym sprzęcie.
- Poprawność nietypowych zestawień parametrów i elementów eksperymentalnych.